意想不到的桌遊題材
跳脫單純以太空冒險、虛構中世紀人物為遊戲背景的純娛樂桌遊,擅長將桌遊出版異業結合的大玩桌遊,則推出了許多意想不到的好玩桌遊。
2015年出版的《歐盟議會》,是大玩桌遊與歐洲經貿辦事處合作發行的作品。以讓台灣民眾認識歐盟為目標,大玩桌遊參照歐盟的歷史背景與議會開會流程,並以實際政黨與歐盟審議過的法案為雛形,讓玩家扮演歐盟裡的政黨,透過談判交涉,努力讓自己提出的政策法案通過。遊戲時玩家間互相遊說或辯論,可能是胡扯也可能是具體實例,在一來一往的對話中,不僅讓遊戲氣氛熱鬧、增添趣味,玩家也在無形中熟悉歐盟。「許多企業在辦理內部教育訓練時,也會將這款遊戲導入,藉此了解國際關係,增加員工談判技巧。」亞洲遊戲化創新教育協會理事長陳婉瑜表示。
從自主設計桌遊跨到接案合作,大玩桌遊自稱是最會跨界的桌遊出版社。執行長楊東岳說:「全台只有我們把桌遊當成行銷工具,當媒體來操作。」桌遊除了作為遊戲商品,保有娛樂性外,若能帶有故事性,就可以透過桌遊傳達概念,去年大玩桌遊推出的《長照規劃師》即是一例。
有鑑於民眾對長照概念的模糊,中華民國身心障礙聯盟找上大玩桌遊,希望在教育現場有講課以外的可能。大玩桌遊取材自政府長照2.0的給付和服務項目,並以真實個案設計成虛擬角色,讓玩家透過情境模擬,體察年長者、身心障礙者以及照顧家屬的需要。今年「亞洲遊戲化創新教育協會」便以這款桌遊在北中南開設「用遊戲看懂長期照護」的課程,一改長照給人的沉重感,以輕鬆的方式與民眾拉近距離,讓課程場場爆滿。